- 世界观:
索‧希艾尔(ソル・シエール/Sol-Ciel) 本作的舞台“索‧希艾尔”是由一座巨大的塔“艾尔托内里可”及其周围环绕的浮游大陆“荷尔斯之翼(ホルスの翼)”所构成的闭锁世界。浮游大陆的下方为“死之云海”所覆盖、上空为“暴风层(ブラストライン)”所遮覆。在过去,这个世界也曾拥有过天空与大地、以及高度的科技文明,但这些都已在两次的灾祸之中消逝而去了。第一次是因战争中“葛拉斯诺盘(グラスノ盘)”这个设施的崩毁而发生人称“葛拉斯诺地狱(グラスノインフェリア)”的大惨剧。第二次则是被称为“诗魔法少女”的种族所发动的反乱战争。
事实上,从系列的第二作开始我们可以发现索‧希艾尔亦只是这颗名为“黑太阳”(アルシエル,Ar Ciel)的星球上的一块地区而已。由于死之云海的阻隔,使这个世界上的各地域之间难以交流,因而人们便将自己所生活的“索‧希艾尔”认识为“世界”的全体。 艾尔托内里可(アル・トネリコ/Ar Tonelico) 矗立于索‧希艾尔世界中的通天巨塔,是古代与堤尔族合作所建造的音之魔力增幅塔。在二次的大灾难中而失去大地的人类,目前仅能依附于塔周围的浮游大陆而生活。现今,塔的内部有一群名为“病毒(ウイルス)”的魔物徘徊著。塔的中层“茵姆.菲娜”是一群持有超常力量的“堤尔族(テル族)”所居住的地区,塔上层则有着被称为圣地的城市“普拉提那(プラティナ)”,下层则是“荷尔斯之翼”的所在处。由于堤尔族的封闭以及思想等等因素,上下层之间并没有往来。
另外,这座塔同时也供给著次作所在的舞台“梅塔.法尔斯”地区的第二塔“索.玛尔塔”的导力,以及作为该地区除I.P.D以外的诗魔法少女的诗魔法服务器。在本作中盘,当艾尔托内里可的机能大部分停止的时候,第二塔地区也因而受到了波及。艾尔・爱雷米亚教会(エル・エレミア教会) 将源血种的诗魔法少女作为神一般的崇拜,希望借由信仰来支持人们的心灵的教会。将传说中的存在-三位源血种诗魔法少女称作“爱雷米亚三讴神”,期望借由唤醒并使她们降临,能为人们带来幸福。艾尔・爱雷米亚教会将拥有特殊能力的诗魔法少女当作圣女候补而尊崇并予以保护。主要的活动在于进行塔的探索以及前往圣地“普拉提那”,其代表为“法尔斯祭司”。后来在法尔斯祭司死后,总司指派了拉道尔夫作为新的祭司。
天霸 在被称为“萤火横巷”(ほたる横丁)的塔下层地区开展事业的巨大复合企业。与艾尔・爱雷米亚教会相对,研究并利用艾尔托内里可的古代科学技术,也为此利用诗魔法少女们的力量,并以她们为核心来设立军队。由于天霸是塔下层除了教会以外唯一免费供给诗魔法少女用的延命剂的单位,使得许多诗魔法少女不得不因此加入天霸。现在的社长是“亚耶乃・莱萨・埃尔杜克”。
呗石(しょうせき) 呗石是存在于索‧希艾尔世界中一种具有将"音"转换成魔力的结晶,其会无差别地吸收周围的声音,并将其化为魔力而放出的危险矿物。最初是由一名月奏,人称“音科学之父”的男子所发现的结晶。人类将其分类出“吸收”、“増幅”及“放出”等三种特性,并成功的制御了这股力量。经研究后分离出了仅具有吸收特性的“帕拉美诺(パラメノ)”结晶以及仅具放出特性的“葛拉斯诺(グラスノ)”结晶。为了防止结晶的力量遭到滥用,而在塔内设置了称为“银号角”的分界器来管理"音"的流动。
情节 随着曾经为索‧希艾尔的世界带来灾厄的魔神.谬露诱拐了负责封印它的少女弥纱,潜藏于艾尔托内里可之塔内的病毒生命体开始源源而出。居于塔的上层都市“普拉提那”的骑士莱纳,被塔的管理者修蕾丽亚托付寻找对付新种病毒生命体的诗歌水晶(Hymmne Crystal)的使命,因而驾着飞行艇只身前往塔下层的浮游大陆“荷尔斯之翼”。然而,莱纳的飞行艇却在途中因受病毒攻击而坠落;身受重伤的莱纳在奄奄一息之际与艾雷米亚教会属下的“诗魔法少女”欧丽卡邂逅,并为她所救。
塔下层的生活与上层有着天壤之别。在下层,与欧丽卡同样能使用诗魔法的诗魔法少女是备受歧视与差别待遇的种族;诗魔法少女们在出生之际就以能力高下被分级,并依此决定一生的命运。在寻找诗歌水晶的途中,莱纳辗转见识到了世间的种种不合理、教会与野心勃勃的企业“天霸”之间的势力角斗等等,进而被卷入了使魔神谬露复活并利用其力的阴谋之中。莱纳与他的伙伴们经历千辛万苦,终于一步步揭开了意欲终结世界的谬露的真面目……!
达Xの屁话时间:
大家......好久不见呀......总感觉自己好像好久没有正式更新过了,上次有印象的正式更新还是魇骑夜谭那会儿,我没记错的话我还没把那游戏的屁话给写完呢......嘛~没写完的作品也可以是艺术构成的一环嘛~那个叫什么,缺陷之美,欸对,就是这个。
好嘞,那么就言归正传吧。这次给大家带来的是 Gust 和万普合作制作的魔塔大陆系列的第一作,《魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇的少女》,可能很多人已经知道为什么会是这一作了,因为前不久才出的汉化嘛,大约一个月前。为了避免剧透,我还是惯例地不会在此书写任何可能影响游玩体验的内容的。那么该写些什么呢?就写写我和该系列游戏之间微不足道的故事吧。
第一次接触这个游戏,还是因为游戏其中的音乐,就是那一首大家耳熟能详的 EXEC_COSMOFLIPS/. ,旋律吸引着我去理解歌词,而在这个过程中我又了解到了 hymmnos 语的存在,继而又将我与该游戏联系在一起。那时候我才 13 岁,也就只能拿个 mp3 来回听罢了。
到了 16 岁那年,我开始尝试学唱外文歌曲,寻思着日语我也看不懂,英语我也看不懂,那 hymmnos 语相比起来也没什么特别嘛,一样看不懂罢了,于是开始闲得无聊在没有电子产品的课间时间尝试记住那一个个大大小小的圆圈......
在一个月前,偶然间首页被推送到了该游戏的汉化视频,直接惊得我在床上一个鲤鱼打挺瞬间起立,把室友们都吓了一跳。What can I say,26个字母我现在能记住的只有零星几个了,数字倒还能记住怎么画,但是歌曲也忘记怎么唱了,但是无论如何这游戏也都承载了我相当一部分的青春啊。于是我即刻抱着对汉化组无以言表的感激之情下下载了游戏游玩。
我玩过的老游戏不算多,但是统共玩过的游戏应该也不算少,我从未有过如此柳暗花明的体验。该游戏的音乐实在震撼,无论是质量上还是数量上,当第一章结束之时我听见那歌曲——EXEC_LINCA/. ,我当然不会就此以为要结束了,但是对此抱有怀疑心态,万一这就是一个稍带遗憾的结局呢?结果在歌曲播放过程中,我打算找到这首歌加入曲库,却发现该歌曲同专辑下还有一堆我没听过的歌,还捕捉到专辑名称中“side.红”字样,我便意识到该游戏不会到此为止,于是复制专辑的部分名称继续搜索,果真发现了另一专辑,这种幸福是无以言表的,我当时发现我还能享受到如此之多的内容,听到如此之多的歌曲时,我泪水都涌上来了。对啊,如果我在游戏里都不能创造一个让所有人都能幸福的世界,那也太悲哀了吧?
最后的最后,尽管实际的游玩时长没有达到我预期的长度,但是依然让我享受到了一次震撼、奇幻、不留遗憾的异世界之旅。感谢游戏制作组,再次感谢汉化组。
然后就是,我知道这不是黄油,但是我觉得嘛......它包含了 galgame 元素欸,那有 galgame tag 了那不就是 galgame 嘛,我觉得是那便是,因为这里是我的站(自信叉腰,而且我也实在想把这个游戏分享给大家,所以我就传上来了。里面还是又不是引人浮想联翩的词句的,比如说“第一次”啦,“可能会有点痛”啦,“进到里面”啦之类的。尽管这个游戏是相当健全没有那些内容的,但是在语句歧义上和服装上可能还是有点激进的,大家尽量不要在公共场合外放游玩。哦对,这游戏支持手机来着,弄个 PS2 模拟器就行了,模拟器什么的这里就不整合了,我看看到时候群里有没有人需要我再决定要不要扔到站里,那么就到此为止吧,也再次感谢这美妙的游戏让我与你们再次相遇,若非这个游戏,可能我也很难再有机会去写这么一大片毫无营养的长篇大论了,虽然也不知道会有多少人去看(
是时候学日语和 hymmnos 语了啊,期待有朝一日我也能生啃游戏,感觉好多优秀的游戏都因为语言的隔阂导致我不能享受,甚是遗憾啊。真的真的非常感谢汉化组,感谢所有用爱发电的汉化组们的无私奉献,让我能够享受到如此多优秀的游戏。
Was yea ra chs hymmnos mea, an yor.
作者:Dax,如若转载,请注明出处:《《魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇的少女》游玩随笔》